Ho scritto un paio di app attualmente pubblicate nell'app store. Tuttavia, mi piacerebbe iniziare a scrivere giochi che usano OpenGL ES. So come modellare gli oggetti in 3D Studio Max, ma quello che non so è come ottenere i miei modelli in un'applicazione OpenGL ES su iPhone/iPad e quindi manipolare quegli oggetti per creare un gameplay.Come faccio ad avere i miei modelli 3ds Max in un gioco per iPhone 3D?
Qualcuno può indicarmi la direzione giusta per iniziare?
Giusto per chiarire ... Non mi dispiace scrivere codice; Non sto cercando una soluzione punta e clicca.
Immagino che avrei bisogno di esportare i miei modelli in una sorta di formato. Qual è il formato e come lo incorporo in un gioco su iPhone/iPad?
Questa libreria è nella mia lista TODO per la ricerca. Avete esempi di codice, video di prodotto finito o un'app nell'app store che potrei guardare? Sto cercando di ottenere un modello 3DS truccato per riprodurre su un iPhone utilizzando OpenGL. –