Sto sviluppando uno sparatutto in prima persona e voglio integrare iAD (e forse AdMob in seguito). Il problema è che tutti i sistemi di annunci che conosco usano UIView semplici per questo e si basano sul toccarli. Voglio usare oggetti di gioco reali come trigger, cioè quando hai sparato a un personaggio speciale viene invocato un annuncio. L'utente verrebbe informato a tale proposito (quindi se non vuoi pubblicità, non sparare a quegli oggetti).integrazione di iAD in gioco 3d
So come farlo dal punto di vista tecnico. Ma è legale farlo dal punto di vista del provider pubblicitario (e dal team di revisione Apple POV)?
p.s. O forse qualcuno conosce un sistema pubblicitario che potrebbe essere integrato nel mio gioco in questo modo.