Ho giocato con three.js qui - 2toria.com/poolThree.js shadows - come migliorare?
Il problema che sto avendo sta cercando di far apparire meglio le mie ombre. Al momento, sembrano in questo modo: -
Un po 'pixellato. C'è un modo per farli apparire più liscia, come qui: -
Ho provato un paio di cose, ma non riesco a trovare le giuste regolazioni. Il mio renderer è impostato in questo modo: -
renderer.shadowMapEnabled = true;
renderer.shadowMapSoft = true;
renderer.shadowMapType = THREE.PCFShadowMap;
ho pensato shadowMapSoft l'avrebbe fatto, ma no. Qualche idea/aiuto?
Questa risposta è del 2013 quindi è probabile che sia basata su r55 - r64. Ti capita di conoscere il modo di ammorbidire un'ombra in r87? –