Questo è il mio oggetto:three.js - Come posso modificare dinamicamente l'opacità dell'oggetto?
var object = new THREE.Mesh(geometry, new THREE.MeshLambertMaterial({ map: THREE.ImageUtils.loadTexture("image.png") }));
object.position.set(2, 3, 1.5);
ora dopo che ho creato questo oggetto in init(); la funzione, posso andare direttamente l'oggetto e cambiare la sua posizione, in questo modo:
object.position.x = 15;
Ora la domanda è come posso modificare l'opacità della texture ???
Grazie :-)
Penso che sia bene tenere a mente [questi] (https://www.udacity.com/course/viewer#!/c-cs291/l-91376562/m-103530762) quando si utilizza la funzione di opacità. È materiale di un corso quindi potresti aver bisogno di guardare video precedenti ma sono brevi. –