C'è un modo in cui non ho visto cambiare l'intensità della luce delle luci direzionali al volo? O anche la luce ambientale?Three.js cambia dinamicamente l'intensità della luce
ambientLight = new THREE.AmbientLight(0xffffff);
scene.add(ambientLight);
directionalLightL = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, dLight, 0);
directionalLightL.position.set(dlpX, dlpY, dlpZ);
scene.add(directionalLightL);
Quindi che si fa inizialmente per il rendering, ma come posso cambiare solo una specifica intensità di luci dopo? Rimuovere/riaggiungere la luce? Trovalo nella dom e cambialo? Qualcosa nell'API non l'ho notato?