2013-01-23 19 views

risposta

15

lucido si riferisce alla capacità di un materiale di riflettere la luce nella direzione speculare.

In three.js, è possibile utilizzare THREE.MeshPhongMaterial per farlo. Per esempio:

new THREE.MeshPhongMaterial({ 
    color: 0x996633, 
    specular: 0x050505, 
    shininess: 100 
}) 

Three.js r.71

+2

ogni giorno un nuovo miglio in WebGL/mondo Three.js. – Tezcan

+0

ma come aggiorneresti la variabile quando necessario? qualcosa come '.set (50)'? –