Sto lavorando a uno strumento online utilizzando Three.js, più precisamente si tratta di eseguire il morphing e il ridimensionamento di varie parti di un oggetto 3d. Mi chiedo se c'è un modo per trasformare un oggetto in Three.js come questo http://n-e-r-v-o-u-s.com/cellCycle/ (con la barra in alto a destra), quindi in modo gratuito.Morphing con Three.js
E come posso modellare una maglia come un toro ma con una sezione rettangolare e non circolare. Qualcuno ha avuto questo tipo di problemi? Grazie in anticipo.
Avete esperienza di scrittura vertex shader? – mrdoob
no, any, sfortunatamente. Mi piacerebbe saperne di più su come funziona il 3D, sto esplorando le classi di Three.js per quello ... – LowFieldTheory
Beh, temo che i vertex shader siano l'unico modo in cui posso vedere se vuoi delle velocità decenti. Puoi anche provare ad aggiornare i vertici usando un'altra geometria come riferimento. – mrdoob