Per il passato ... molte ore, ho provato, cercato e letto su come ottenere una telecamera che si muove lungo un percorso in Three.js. Non riesco a trovarlo, o sono diventato saturo e non riesco a vedere una risposta, anche se mi ha morso in faccia.Three.js Spostamento della fotocamera lungo un percorso dopo l'evento click
Quello che voglio non è poi così difficile. Ho diverse cose simili a icone in uno spazio 3D, su cui voglio poter fare clic. Ho l'estensione THREEx per questo, quindi quella parte va bene. Ora la parte in cui la telecamera si muove senza intoppi lungo un percorso predeterminato, insieme al suo aspetto sull'asse Y, in modo che sia rivolto verso la successiva 'icona'.
Il mio primo approccio è stato quello di tracciare un percorso utilizzando una curva di Bezier e scoprire come trasformare uno di quelli a forma di spirale leggermente più in alto, quindi scoprire come animare la telecamera lungo quel percorso dopo l'evento click. Sono ancora bloccato - duro - nel tentativo di scoprire come creare un percorso semplice che curva verso l'alto, per non parlare della parte scoraggiante dopo.
Sono sulla strada giusta? Se è così, come faccio a fare un percorso del genere? O dovrei semplicemente creare una curva di Bezier regolare e ruotarla e modificarla finché non si adatta alle mie esigenze? E infine, come posso fare in modo che la telecamera segua il percorso in una (breve) animazione, movimento regolare?
Grazie in anticipo!
Vedere questo esempio three.js: http://threejs.org/examples/webgl_geometry_extrude_splines.html – WestLangley
Oh wow, come mi è mancato quello? Grazie! – Gizrah