2013-01-03 4 views
12

Spero che questa volta sia il posto giusto, ma sto cercando di capire come utilizzare three.js per creare una stella come è stato fatto con lo chrome experiments 100,000 stars . Ho provato a cercare nel codice sorgente ma è estremamente difficile da decifrare, sembra che ci siano molte parti, ho provato ad usare le trame, e non so come ottenere il bagliore o l'alone intorno al sole, apprezzerei qualsiasi assistenza da parte di qualcuno con conoscenze su come è stato fatto.Come creare una stella con three.js come Chrome Experiments 100.000 stelle

+0

Grazie per la modifica gilly3 –

risposta

3

Hai visto this article?

La sezione sul sole offre una panoramica di alto livello su come ottenere gli effetti. Probabilmente vorrai esaminare gli shader GLSL, che è un intero campo in sé. Per ora potrebbe essere meglio trovare gli shader nella sorgente e modificarli per vedere quale effetto hanno le modifiche.

Considerare inoltre di effettuare il check-out this tutorial per un esempio di bagliore e shader.

Per ulteriori informazioni su OpenGL in generale, the latest edition of The Red Book si suppone faccia un buon lavoro di spiegazione di OpenGL evitando i difetti della precedente edizione.

2

Ecco un esempio di un effetto di bagliore alone in stile utilizzando shader:

http://stemkoski.github.io/Three.js/Shader-Halo.html

E 'ancora un work in progress - panning o zoom cambierà l'aspetto del bagliore, ma forse sarà sufficiente per essere di aiuto.

Spero che aiuti!

+0

Questo è bello! Ho intenzione di giocare con questo per un po 'mentre sto recuperando sugli shader (tre anni dopo aver postato, ancora utile) –

Problemi correlati