Intendo disporre di una tela FabricJS che visualizzerà potenzialmente dozzine di grafica diversa, che potrebbero essere pubblicate come singoli file di immagine o sprite. Per ogni immagine, è possibile che un particolare grafico venga visualizzato sulla tela 0 a decine di volte. So che FabricJS ha l'abilità clipping, che renderebbe possibile l'uso di sprites, e so che, in generale, gli sprite sul Web sono altamente preferiti rispetto alle singole immagini, come per i CSS.Fabric.js Efficienza di sprite ritagliate rispetto a singole immagini
Tuttavia, ho anche sentito parlare di comportamenti del browser/stranezze che circondano la tela in cui sono presenti alcune ottimizzazioni che si potrebbero verificare, non - Non riesco a trovare il collegamento al momento, ma quello che ricordo era il modo in cui i grandi elementi di contenuto della tela in vista in Chrome richiedevano ancora molto tempo per essere calcolati/"resi", nonostante non fossero rilevanti per l'aspetto sullo schermo.
Quindi, ci sono delle aspettative noti sulla se n immagini non ritagliate individuali sarebbero preferibili/unpreferable ad uno sprite che è ritagliato n volte per una tela FabricJS? Nel caso in cui ciò fosse importante, questa non sarebbe una tela FabricJS fortemente animata; le cose possono spostarsi quando vengono trascinate, ad esempio, ma l'animazione costante non è ciò che è coinvolto in questo caso.
Secondo http://caniuse.com/#feat=canvas non ci sono problemi legati ritaglio (vedi problemi noti scheda). Detto questo penso che dovresti scegliere le tue prime tre piattaforme (chrome, ios e .... android, ad esempio ...) e fare alcuni test delle prestazioni di base. – dsummersl
@dsummersl In modo interessante, caniuse.com menziona un problema di ritaglio in Android; il bug che segnala il link è chiuso come obsoleto senza una risoluzione chiara. – jmq
oh sì, è vero ... leggendo il biglietto sembra che questo sia probabilmente un problema per 1/3 dei browser Android (ospite ruvido totale da http://developer.android.com/about/dashboards/index.html). – dsummersl