Immagina un gioco multi giocatore per Android a turni (multiplayer come ruzzle): L'utente deve ricevere l'invito, accettare, inviare il gioco finito ad altri giocatori, ecc. tempo, anche se il gioco/attività non è aperto. Ogni partita dura più di un giorno.Gioco Android a turni con Google Play Game Services e IntentService
All'indirizzo I/O Google ha affermato che i servizi di giochi di Google Play supporteranno anche l'esperienza di gioco "a turni multiplayer". Che cosa intendono con ciò?
Quando stavo leggendo su di esso su developers website, non ho visto "girare basato" ovunque. Anche il titolo della pagina era:
Lo sviluppo di un in tempo reale partita multiplayer in Android
Can quello che mi serve essere realizzato utilizzando i servizi di giochi di Google Play e un IntentService
? Quale sarebbe lo svantaggio di questo rispetto all'utilizzo di GoogleCloudMessaging
?
Posso collegare onActivityResult
a un IntentService
pertanto l'invito, i messaggi di gioco, ecc. Saranno gestiti dallo IntentService
se il gioco/attività non è in esecuzione?
non è ben spiegato. mi sono confuso guardando: sito ufficiale. C'è qualche buona cosa tipo tutorial? perché sul sito ufficiale ci dicono ogni concetto e mi sono confuso, il che non va bene per i principianti. – Usman