Uso i quaternioni nel mio gioco e mi chiedo come, quando avrò due quaternioni di orientamento, potrò ottenere il quaternario di rotazione necessario per passare dal primo, q1, al secondo, q2. Sono autodidatta, quindi potrebbero mancare soluzioni evidenti nel mio vocabolario.Quando ho due quaternioni di orientamento, come faccio a trovare il quaternario di rotazione necessario per passare da uno all'altro?
In equazioni, quello che sto facendo quando ho ruotare dal primo al l'altro è la seguente: q2 = r * q1
Tuttavia, ora r è l'ignoto. Conta anche qui le regole dell'algebra? Se questo è il caso, finirò per dividere un quaternio per un altro, qualcosa che non riesco a trovare una buona spiegazione per internet.
sto usando un programma chiamato Game Maker
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