Supponiamo di avere un segmento di linea che va da (x1, y1) a (x2, y2). Come si calcola il vettore normale perpendicolare alla linea?Come si calcola il vettore normale di un segmento di linea?
Sono in grado di trovare molte cose su come fare ciò per gli aerei in 3D, ma non in 2D.
Si prega di andarci piano con la matematica (link ad esempi pratici, diagrammi o algoritmi sono i benvenuti), io sono un programmatore più di quanto io sono un matematico;)
E se vuoi sapere sulla "matematica" dietro questo, puoi cercare la mia risposta su http://stackoverflow.com/a/7470098/189767. È praticamente lo stesso, ma più elaborato. – Andreas
Questa domanda riguarda la matematica, non la programmazione. – Charlie
Sto votando per chiudere questa domanda come off-topic perché riguarda la matematica, non la programmazione. – Pang