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L'utilizzo di questa istruzione chiama il selettore immediatamente anziché da 6 secondi a partire da ora.PerformSelector Monotouch Threading
this.PerformSelector(myStartWaitForSoundSelector, null, 6.0f);
Qualcuno sa come farlo funzionare con un ritardo?
Sto usando thread.Sleep(6000)
nella funzione che viene chiamata, ma l'intera applicazione si blocca per sei secondi.
Grazie.