Puoi farlo come il codice di esempio a cui @Jason è collegato. Ma al momento non ci sono binding per CaptiveNetwork nelle attuali versioni di MonoTouch (ma sarà incluso in una versione beta futura).
Nel frattempo è possibile copiare e incollare il seguente codice all'interno dell'applicazione per ottenere il SSID.
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using MonoTouch;
using MonoTouch.CoreFoundation;
using MonoTouch.Foundation;
using MonoTouch.ObjCRuntime;
[DllImport (Constants.SystemConfigurationLibrary)]
extern static IntPtr CNCopyCurrentNetworkInfo (IntPtr interfaceName);
static string GetSSID()
{
IntPtr scl = Dlfcn.dlopen (Constants.SystemConfigurationLibrary, 0);
try {
using (NSString en0 = new NSString ("en0")) {
using (NSDictionary dict = new NSDictionary (CNCopyCurrentNetworkInfo (en0.Handle))) {
using (NSString key = Dlfcn.GetStringConstant (scl, "kCNNetworkInfoKeySSID")) {
return dict [key].ToString();
}
}
}
}
catch (EntryPointNotFoundException) {
// this is not available when running on the simulator
return String.Empty;
}
finally {
Dlfcn.dlclose (scl);
}
}
AGGIORNAMENTO: Le ultime MonoTouch 5.2 + release include il supporto per CaptiveNetwork
. Il codice precedente è semplificato in:
using MonoTouch.SystemConfiguration;
static string GetSSID()
{
var dict = CaptiveNetwork.CopyCurrentNetworkInfo ("en0");
return dict [CaptiveNetwork.NetworkInfoKeySSID].ToString();
}
Ecco un [esempio che utilizza Obj-C] [1]. Dovresti essere in grado di utilizzare un approccio simile in MT. [1]: http://stackoverflow.com/questions/5198716/iphone-get-ssid-without-private-library – Jason