Ho creato un visualizzatore di immagini XNA, ma ridisegna sempre la scena, anche se non cambia, e sta facendo bruciare il mio netbook all'inferno, quindi mi piacerebbe che mandi in pausa il disegno quando non sta cambiando nulla.Come mettere in pausa il ridisegno in XNA?
Ridurre il framerate a 1 è un modo per mantenerlo freddo, ma risulta in uscita lenta.
Come si impedisce il riavvolgimento mentre non è presente alcun input?
Questo problema è stato risolto, ma è stato trovato un altro problema - il gioco consuma un sacco di CPU quando la sua finestra è a fuoco, ma quando non lo è, ci vogliono solo circa l'1% della CPU. Vedere questa domanda per i dettagli su come risolvere questo altro problema:
How to reduce XNA game CPU usage while nothing worth computing is happening?
Questo è stato un rapido downvote e un voto ravvicinato. Cura di aiutare a migliorare la domanda? – user1306322
Sarebbe bello se le persone lasciassero commenti per spiegare i loro downvotes. Questa sembra una domanda perfettamente legittima con una risposta definitiva. –