Ho un problema durante l'esecuzione degli esempi da parte di andengine. L'errore che sto ottenendo è a questa riga:Errore AndEngine nella libreria di caricamento
System.loadLibrary("andenginephysicsbox2dextension");
Impossibile caricare eenginephysics2dextension. Trova libreria restituita null. Ho notato che altre persone continuavano ad avere questo problema ma non è stata proposta alcuna soluzione.
Qualsiasi aiuto è benvenuto! Grazie.
è libgdx meglio di andina? – Fofole
È diverso, non si può dire che sia meglio. Ti costringe ad andare un po 'sotto il cofano per capire le cose. Questo è buono, penso. Inoltre trovo la documentazione per libGDX molto meglio che per AndEngine. LibGDX sembra progetto live e AndEngine non ha commit da oltre 3 mesi da quando Nicholas lavora per Zynga. Controllali entrambi e decidi quale ti conviene. Ho provato personalmente Cocos2D per Android, AndEngine e ora utilizzo libGDX. – Ludevik
AndEngine si è spostato su github per questo sembra morto nel vecchio repository. https://github.com/nicolasgramlich/AndEngine –