Con Unity, lo script CardboardHead viene aggiunto alla fotocamera principale e gestisce tutto molto bene, ma devo essere in grado di "aggiornare" la vista su richiesta e l'unica opzione I vedere finora è quello di rorating l'intera scena e sembra che questo è qualcosa che sarebbe indirizzato di prima mano e non riesco a trovare nulla nei documenti.Recenter o riorienta la vista con Cardboard SDK su Unity
Con Oculus Mobile SDK (GearVR), sarebbe OVRCamera.ResetCameraPositionOrientation (Vector3.one, Vector3.zero, Vector3.up, Vector3.zero); anche se lo gestiscono bene ogni volta che lo spettatore viene inserito, quindi è raramente necessario.
Questo ha fatto il trucco nella v0.7.0 ma da quando ho aggiornato a 0.9.1 non funziona più. Molto strano. – Pedro