2014-10-13 20 views
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Sto tentando di aggiornare il mio vecchio progetto Unity xCode (Unity 3.5) su Unity (4.5.4). L'applicazione andrà in crash con questo metodo Po:Unity 3.5 - Unity 4.5.4

UnitySendMessage ([className UTF8String], [methodNameName UTF8String], nullo);

Aiutatemi, per favore.

+0

dispiace posso risolvere tale questione, Grazie –

risposta

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In Unity (4.5.4), che stanno utilizzando il parametro char in questo modo:

(UnitySendMessage(const char* obj, const char* method, const char* msg);) 

Quindi vogliamo cambiare la chiamata in questo modo:

UnitySendMessage("className", "methodNameName" , "Nil");