Ho aggiunto l'istruzione using necessaria. usando System.Collections.Generic all'inizio della mia classe e il compilatore accetta felicemente il mio uso di elenchi, ma quando sto eseguendo il debug sto avendo un problema di debug molto strano in quanto quando espando le mie liste ottengo:Unity, debugging strano
tipo sconosciuto 'System.Collections.Generic.CollectionDebuggerView'1 mscorlib.
Quali possibili motivi potrebbero esserci? Google non sembrava aiutarmi ...
Le liste sembrano dichiarare le loro informazioni quando dichiarate e vuote e sono definite con una classe che ho creato, ma non ho mai visto questo problema in nessun altro toolkit come XNA ecc.
Devo anche menzionare che questo è attraverso MonoDevelop. Vedo questo errore.
Grazie.
Il tag unity è riservato da Microsoft Unity. Si prega di utilizzare il tag unity3d per ciò che si desidera chiedere. –
Ancora lì in Unity 4.3 ... – Danvil
Ancora lì in Unity 4.6 :( – Netherwire