2009-05-26 22 views
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Quali sono le persone che usano principalmente i giochi per iPhone? Sto imparando la programmazione dell'iPhone. Attualmente sto guardando tutti i video di Stanford, faccio i preparativi e sto facendo i primi passi con il libro di sviluppo su iphone. Voglio entrare nella creazione di giochi e voglio sapere se gli sviluppatori stanno creando tutto con le versioni o usano i motori di gioco preesistenti?Sviluppo di giochi per Iphone

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just fyi potresti trovare le informazioni rilevanti su http://iphonegamedev.stackexchange.com – MrDatabase

risposta

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Dipende dal livello di intensità grafica dell'app.

Se è necessaria molta grafica, utilizzare un motore preesistente.

In caso contrario, molti usano OpenGL ES

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Credo che la maggior parte delle persone stia semplicemente utilizzando le API di Apple. Oltre a questo, penso che lo cocos2d sia piuttosto popolare.

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Sto usando cocos2d e mi piace un bel po '. – John

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ho usato l'Unità. Ci sono stati molti giochi fantastici (anche tra i primi 10) che l'hanno usato. Non hai nemmeno bisogno di conoscere l'obiettivo-C. Il codice è scritto in linguaggi di scripting usando C#, Javascript o boo e quindi compilato. È costoso. Ti costerà un minimo di $ 600 per una licenza indipendente per fare app per iPhone. unity3d.com

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È difficile imparare a scrivere un gioco con tutte le API per imparare e alcuni esempi di giochi validi (soprattutto se non si è nuovi a Objective-C). Ho finito per rintracciare la vecchia fonte di crashlander, che è notoriamente difficile da trovare da quando Apple l'ha estratta.

Ci sono probabilmente una mezza dozzina di libri di programmazione di giochi per iPhone in cantiere. Fino ad allora, la curva di apprendimento è piuttosto ripida.

Suggerirei di iniziare con un gioco basato su sprite OpenGL 2D. Inizia imparando OpenGL ES, il sistema touch, quindi il sistema audio.

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