Quali sono i buoni schemi da utilizzare nello sviluppo di giochi Android?
E se si tratta di un semplice gioco di scorrimento laterale 2D, hai ancora bisogno di usare OpenGL?per lo sviluppo di giochi Android?
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A
risposta
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Ecco uno scroller open source 2d http://code.google.com/p/replicaisland/ e un video dell'autore su apengl contro Android apis e altre cose. http://www.google.com/events/io/2010/sessions/writing-real-time-games-android.html
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E se si tratta di un semplice gioco di scorrimento laterale 2D, è ancora necessario utilizzare OpenGL?
Anche se il gioco funziona bene su solo la CPU si A. limitare la capacità di espandere il vostro disegno e B. consumare più batteria dell'utente.
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Questo (e il collegamento all'interno) potrebbe essere un buon punto di partenza. http://m3ph1st0s.blogspot.ro/2012/12/create-games-with-libgdx-library-in.html
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I collegamenti sopra riportati sono davvero completi e erano tutto ciò di cui avevo bisogno per iniziare qualche tempo fa. Potrebbe piacerti anche questo in precedenza http://www.youtube.com/watch?v=U4Bk5rmIpic che presenta lo stesso diffusore. Un rapido riassunto di alcuni intrinsechi della programmazione Android è qui http://developer.android.com/guide/practices/design/performance.html – Michiel
Questo secondo link mi ha dato un 404: errore non trovato – kikito
Whoops sorry> http: // developer .android.com/guide/pratiche/disegno/performance.html – Michiel