Voglio iniziare lo sviluppo del gioco. Ho letto molti articoli, ma non sono andato lontano. Sto studiando informatica e ho esperienza in C++, un semestre in Java, .NET, (anche assemblatore, ma non inizierò con quello ^^)Introduzione allo sviluppo di giochi
Voglio sviluppare giochi "piccoli", come Tetris e più tardi una specie di salto e fuga.
Mi piacerebbe lavorare con aspetti visivi ("GUI di gioco").
Ho letto molte opinioni ma non so se iniziare con C++, C#, Java, ho anche letto su DirectX e Flash. (Non ho problemi ad apprendere una nuova lingua.)
e non ho trovato un bel tutorial.
-> quale lingua, tutorial?
Grazie in anticipo,
Tyzak
Si può anche considerare di modificare i giochi esistenti. In questo modo puoi ottenere qualcosa di interessante fatto con molto meno sforzo rispetto a quando lo stavi scrivendo da zero. Utilizzerai anche un linguaggio di scripting come LUA o Python che non è necessario compilare. – Tronic