Voglio imparare a usare OpenGL per caricare sprite e far muovere gli sprite. Non riesco a trovare un singolo tutorial sulla programmazione di giochi 2D OpenGL. Da quello che ho letto ci sono molti vantaggi nell'usare il 2D con OpenGL piuttosto che strettamente con SDL. Quindi, se qualcuno sa di un codice sorgente in cui posso muovermi attorno a uno sprite come un semplice gioco, come le basi di Mario.OpenGL 2d esempio di gioco
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A
risposta
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GameDev.net ha uno tutorial che è quasi perfetto per quello che vuoi.
In generale gamedev.net è una grande risorsa per molti problemi di programmazione del gioco.
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Ho appena googled sdl opengl tutorial
e this venuta come il secondo link. Mostra come convertire una superficie SDL in una trama opengl. opengl è molto facile da imparare (rispetto alla X diretta) basta controllare i tutorial di NeHe o prendere una copia dello programming e dei manuali di riferimento.
Nota. Non riesco ad aggiungere più di 2 collegamenti per qualche motivo, quindi per il manuale di riferimento (che si finirà per utilizzare molto di più) è sufficiente sostituire lo red
per blue
nel collegamento programming
.
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