ho ottenuto un esempio di OpenGL attraverso the developer site.emulatore non è in esecuzione un'applicazione OpenGL quali messaggi "Purtroppo, OpenGL ES 2.0 Base si è fermato"
Il mio problema è che non eseguire l'applicazione.
Ecco il mio logcat:
10-17 14:43:12.574: E/Trace(684): error opening trace file: No such file or directory (2)
10-17 14:43:13.523: D/libEGL(684): Emulator without GPU support detected. Fallback to software renderer.
10-17 14:43:13.523: D/libEGL(684): loaded /system/lib/egl/libGLES_android.so
10-17 14:43:13.573: I/Choreographer(684): Skipped 44 frames! The application may be doing too much work on its main thread.
10-17 14:43:13.643: D/gralloc_goldfish(684): Emulator without GPU emulation detected.
10-17 14:43:13.653: W/dalvikvm(684): threadid=11: thread exiting with uncaught exception (group=0x40a13300)
10-17 14:43:13.653: E/AndroidRuntime(684): FATAL EXCEPTION: GLThread 78
10-17 14:43:13.653: E/AndroidRuntime(684): java.lang.IllegalArgumentException: No configs match configSpec
10-17 14:43:13.653: E/AndroidRuntime(684): at android.opengl.GLSurfaceView$BaseConfigChooser.chooseConfig(GLSurfaceView.java:863)
10-17 14:43:13.653: E/AndroidRuntime(684): at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.start(GLSurfaceView.java:1024)
10-17 14:43:13.653: E/AndroidRuntime(684): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1401)
10-17 14:43:13.653: E/AndroidRuntime(684): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1240)
10-17 14:43:14.233: I/Choreographer(684): Skipped 83 frames! The application may be doing too much work on its main thread.
10-17 14:43:16.963: I/Choreographer(684): Skipped 260 frames! The application may be doing too much work on its main thread.
10-17 14:43:16.963: I/Process(684): Sending signal. PID: 684 SIG: 9
Quello che ho cercato:
- Ho cercato on-line e trovato qualcuno in grado di farlo attraverso la creazione di emulazione GPU come si
- aggiornato il mio AVD emulatore
Come è configurato il mio emulatore:
- Target-4.1.2. - API livello 16
- ARM (armeabi-V7A)
- Dimensione: 1000mib
- pelle: default (WVGA800)
- Hardware: MaxVm: 48; Densità del display LCD: 240; Dimensione della RAM del dispositivo: 512; Emulazione GPU: sì;
Qualcuno può aiutarmi a risolvere questo problema?
Voglio aggiungere che sto usando Eclipse e ho provato a reinstallare tutto (Eclipse e SDK) ancora senza fortuna.
Non sono sicuro del motivo per cui sta dicendo "Emulatore senza supporto GPU", quando hai abilitato esplicitamente il supporto per gpu. Sei sicuro che l'opzione di emulazione sia impostata, che non l'hai annullato accidentalmente o qualcosa del genere? Avete dei driver opengl corretti installati sulla macchina host dell'emulatore? – Tim
Ci scusiamo per la risposta tardiva. Non l'ho annullato. Non sono sicuro come tutto ciò che ho fatto è stato installato tutti gli articoli consigliati sul gestore di Android SDK. Gli elementi che non ho installato su 4.1.2 sono le API di Google e Intel x86 Atom System Image. – Akyl