Sto lavorando su un framework di gioco di sorta e sono un nuovo arrivato in OpenGL. La maggior parte dei libri sembra non dare una risposta molto chiara a questa domanda, e voglio svilupparla sul mio desktop usando OpenGL, ma eseguo il codice in un ambiente OpenGL ES 2.0. Quindi la mia domanda è duplice:OpenGL vs OpenGL ES 2.0 - È possibile eseguire facilmente un'installazione OpenGL?
- Se obiettivo il mio framework per OpenGL sul desktop, verrà eseguito senza modifiche in un ambiente OpenGL ES 2.0?
- In caso contrario, c'è un buon emulatore là fuori, PC o Mac; c'è uno script che posso eseguire che convertirà il mio codice OpenGL in codice OpenGL ES o contrassegnerà cose che non funzioneranno?
2/http: //www.imgtec.com/PowerVR/insider/sdkdownloads/ quale archivio per la piattaforma linux? Sono sicuro che possiamo emulare glBegin in cima all'implementazione di GLES – RzR
@rzr: emulare glBegin() è certamente possibile, ma potrebbe essere una cattiva idea. Puoi invece decidere di ristrutturare il codice. Su quel sito, ti consigliamo di scaricare l'archivio "PC Emulation" per OpenGL ES 1.1 o OpenGL ES 2.0. –
l'obiettivo è garantire innanzitutto la compatibilità con la fonte, non preoccuparti delle prestazioni, solo creare app legacy ... - http://rzr.online.fr/q/opengl – RzR