14
Vedo che ColladaLoader ha un modo per impostare upAxis su "Z" ... c'è un modo per farlo in Three.js, in modo che l'asse in alto della videocamera sia Z?Three.js: modo per cambiare l'asse superiore?
Grazie!
Vedo che ColladaLoader ha un modo per impostare upAxis su "Z" ... c'è un modo per farlo in Three.js, in modo che l'asse in alto della videocamera sia Z?Three.js: modo per cambiare l'asse superiore?
Grazie!
È possibile impostare la fotocamera up
vettore in questo modo:
camera.up.set(0, 0, 1);
Poi quando si chiama camera.lookAt(point)
, funzionerà come previsto.
Edit: aggiornato per Three.js r.68
C'è qualche soluzione disponibile in modo che OrbitControls accetteranno un cambiamento in un massimo? – gimg1
Non che io sappia. Dovresti riscriverlo. – WestLangley
Così ho hackerato il file OrbitControls.js in modo che ora funzioni se si imposta z come up. Probabilmente potrei renderlo ancora migliore in modo che cambi in base a ciò che è impostato. Sarebbe utile? – gimg1