2013-03-18 17 views

risposta

17

È possibile impostare la fotocamera up vettore in questo modo:

camera.up.set(0, 0, 1); 

Poi quando si chiama camera.lookAt(point), funzionerà come previsto.

Edit: aggiornato per Three.js r.68

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C'è qualche soluzione disponibile in modo che OrbitControls accetteranno un cambiamento in un massimo? – gimg1

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Non che io sappia. Dovresti riscriverlo. – WestLangley

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Così ho hackerato il file OrbitControls.js in modo che ora funzioni se si imposta z come up. Probabilmente potrei renderlo ancora migliore in modo che cambi in base a ciò che è impostato. Sarebbe utile? – gimg1

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