Ho un Skeleton skeleton
che proviene dall'evento SkeletonFrameReady
. E ho una funzione per disegnare scheletri sulle finestre,Kinect Manipola dati scheletro
void DrawSkeleton(Skeleton s),
che prende lo scheletro come ingresso e disegna un'immagine 2D dello scheletro alla mia finestra.
Ora, desidero modificare, ad esempio, il valore xey della mano destra e disegnarlo sulla finestra utilizzando la stessa funzione, void DrawSkeleton(Skeleton s)
.
Tuttavia, quando provo a fare qualcosa di simile:
skeleton.Joints[JointType.HandRight].Position.X = 3;
Non permette che lo faccia:
non può modificare il valore di ritorno di 'Microsoft.Kinect.Joint. Posizione 'perché non è una variabile.
che è probabilmente perché Position
non è una variabile, è una proprietà.
Domanda:
Come posso duplicare un oggetto Skeleton
e modificare i valori di Position
Joint
s su tale oggetto.