Quello che voglio fare è disegnare e animare uno scheletro (come possiamo fare con il flusso del sensore) dai dati salvati (quindi ho il valore x, y e z di ogni giunto) .kinect C# disegna e sposta scheletro dai dati salvati
Ho cercato molto, ma non riesco a trovare nulla che possa aiutarmi.
Posso convertire i dati in una raccolta di giunti, associarli a uno scheletro, ma poi? Non so come mappare lo scheletro al colorImagePoint.
Forse devo creare un depthImageFrame
?
Grazie mille!
grazie! sembra essere quello che mi serve :) – Ginox
le risposte accettate sono sempre apprezzate. =) –
Risposta piacevole, il meccanismo suggerito da @Evil Closet Monkey è il meccanismo utilizzato da Kinect.Toolbox. Nella cassetta degli attrezzi di kinect puoi scaricare il codice sorgente e vedere come è stato implementato. In pochi giorni di studio sentirai il bisogno di migliorare la cassetta degli attrezzi di kinect :) – Ewerton