Quando si utilizza SimpleOpenNI e l'elaborazione ho avuto una vista scheletro liscia, circa 30 fps. Usando VC# e l'esempio di tracciamento scheletrico sembra circa 10 fps. Come se qualcosa lo stesse bloccando.Perché la presentazione di kinect è lenta sul mio computer?
Perché è così lento e come lo faccio veloce come nell'elaborazione?
pastebin.com/1La80sRU è la base del codice C#: è l'originale.
Hai provato a riavviare? Per qualche ragione, è stato corretto per me, sebbene fosse per Java – Squazic
@Ramhound [Questo è Visual C#] (http://www.microsoft.com/visualstudio/en-us/products/2010-editions/visual-csharp -express) –
Per prima cosa, assicurati di costruire per il rilascio. So che il C# emette IL, ma il JITer tiene conto delle ottimizzazioni. Controlla anche se l'esempio C# che stai utilizzando imposta i dati di profondità o rgb. Ho avuto un rallentamento sulle macchine di fascia bassa, se provassi ad afferrare sia la profondità che il colore contemporaneamente allo scheletro. – Jerdak