Sto facendo qualcosa di simile, costruendo app Metro Win8 con Kinect. IE10 utilizza WebSockets (almeno per ora, non so se sarà sempre così), quindi la connessione al dispositivo Kinect tramite il servizio potrebbe essere l'unico modo per ora. Questo in realtà non aiuta la tua parte "richiesta installazione" della tua domanda, ma funziona abbastanza bene, per quanto posso dire.
Re: API Gamepad, penso ancora che occorrerà qualche intermediario per tradurre i dati Kinect in qualcosa che l'API Gamepad può utilizzare, in quanto Kinect non viene visualizzato come un gamepad. Non ho molta familiarità con GPAPI, ma dubito seriamente che un dispositivo non gamepad sia supportato da tale API.
Ovviamente, se si ottiene una comunità insieme di sviluppatori che condividono la stessa mentalità e che possono tutti standardizzare su un singolo traduttore Kinect-to-gamepad, almeno gli utenti devono installare solo una cosa per godersi una libreria di giochi Web .
suona come un progetto parallelo interessante :)
fonte
2012-01-31 01:48:18
Non penso che tu possa farlo senza plugin/estensioni. Forse c'è un plugin/estensione che invia ** i dati Kinect ** al browser. In caso contrario, per favore qualcuno lo fa tramite [Kinect SDK] (http://microsoft.com/en-us/kinectforwindows/). Sarebbe molto utile! – user824294
Questo articolo utilizza websocket per connettersi al server e canvas per disegnare i punti dati sul browser. [Kinect e HTML5 utilizzano WebSockets e Canvas] (http://studentguru.gr/b/vangos/archive/2012/01/01/kinect-amp-html5-using-websockets-and-canvas.aspx) – user824294