2012-09-20 17 views
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Il codec OPUS Audio rilasciato di recente (libopus?) Può essere compilato per funzionare su dispositivi mobili (leggi iPhone/Android)?Codifica codec audio OPUS per iPhone

Ho cercato ed è giunto alla conclusione che la documentazione afferma che viene eseguito su dispositivi ARM ma dopo aver tentato di compilare la libreria, non riesce sempre quando esegue la compilazione incrociata.

Mi sbaglio o non c'è supporto per tali dispositivi questa volta?

risposta

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L'unica cosa che mi mancava era l'host, si è rivelato essere "arm-apple-darwin" ora funziona correttamente.

./configure --host=arm-apple-darwin 
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Per me si costruisce direttamente su Xcode. Non è necessario utilizzare compilatori incrociati. Lo sto compilando per iOS.

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Ho scoperto che le mie fonti erano interrotte e gli errori che stavo ottenendo non erano correlati all'opera di costruzione stessa. –

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Ciao superg, per favore fammi sapere come l'hai raggiunto, perché sono bloccato con la stessa cosa degli ultimi 3 giorni – Rohit

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@KnightCoder checkout https://github.com/chrisballinger/OpusKit – huxia