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sto disegnando un quadrato con glDrawArrays() come segue:OpenGL - Disegnare un quadrato con glDrawArrays()
glTranslatef(0.0f,0.0f,-6.0f);
const GLfloat quadVertices[] = { -1.0f, 1.0f, 0.0f,
1.0f, 1.0f, 0.0f,
1.0f,-1.0f, 0.0f,
-1.0f,-1.0f, 0.0f
};
glVertexPointer(4, GL_FLOAT, 0, quadVertices);
glDrawArrays(GL_QUADS, 0, 4);
L'uscita non è come previsto.
GL_QUADS è deprecato dal OpenGL 3, è stata rimossa in OpenGL 3.1 –