Qualcuno può fornire un esempio di una funzione che restituisce il prodotto incrociato di TWO 2d vettori? Sto cercando di implementare this algorithm.Prodotto incrociato di 2 vettori 2D
codice C sarebbe grande. Grazie.
EDIT: trovato un altro todo modo che funziona per 2D ed è morto facile.
bool tri2d::inTriangle(vec2d pt) {
float AB = (pt.y-p1.y)*(p2.x-p1.x) - (pt.x-p1.x)*(p2.y-p1.y);
float CA = (pt.y-p3.y)*(p1.x-p3.x) - (pt.x-p3.x)*(p1.y-p3.y);
float BC = (pt.y-p2.y)*(p3.x-p2.x) - (pt.x-p2.x)*(p3.y-p2.y);
if (AB*BC>0.f && BC*CA>0.f)
return true;
return false;
}
Is ° è per lavoro o lavoro a casa? – legends2k
Questo è per il divertimento personale. Perché? –
DUP http://stackoverflow.com/questions/243945/calculating-a-2d-vectors-cross-product –