Su una macchina quad-core, sto considerando la parallelizzazione dell'algoritmo C# /. NET che implica l'avere simultaneamente più thread che leggono la piccola int [] array. Fino ad ora sembra funzion
Non so come i giochi commerciali funzionino molto all'interno, ma i giochi open source che ho incontrato non sembrano essere molto coinvolti nel threading. Lo stesso vale per la maggior parte delle al