Sto eseguendo un programma iOS nei simulatori 4.3.2, 5.0 e 5.1 e sto colpendo una strana eccezione interna in AudioToolbox. Ho un punto di interruzione impostato in Xcode (Xcode 4.3.1, in esecuzione su 10.7.3) per tutte le eccezioni, e il debugger è rottura durante una chiamata per AudioServicesCreateSystemSoundID()
:Perché AudioServicesCreateSystemSoundID genera un'eccezione internamente ma restituisce 0 come codice di errore?
SystemSoundID soundID;
OSStatus errorCode = AudioServicesCreateSystemSoundID(soundFileURLRef, &soundID);
//^boom.^
Il backtrace:
(lldb) bt
* thread #1: tid = 0x1f03, 0x9000e230 libc++abi.dylib`__cxa_throw, stop reason = breakpoint 1.2
frame #0: 0x9000e230 libc++abi.dylib`__cxa_throw
frame #1: 0x00144193 AudioToolbox`ID3ParserHandle::ID3ParserHandle(void*, long (*)(void*, unsigned long, unsigned long, unsigned long, void**, unsigned long*)) + 259
frame #2: 0x001442de AudioToolbox`ID3ParserOpen + 62
frame #3: 0x0006c0e7 AudioToolbox`MPEGAudioFile::ParseID3Tags() + 87
frame #4: 0x0006c2ba AudioToolbox`MPEGAudioFile::ParseAudioFile() + 26
frame #5: 0x00015153 AudioToolbox`AudioFileOpenWithCallbacks + 371
frame #6: 0x00027020 AudioToolbox`_ZL15VerifyAndMapURLPK7__CFURLRx + 448
frame #7: 0x00026d85 AudioToolbox`_ZL18ActionDataToServerPK7__CFURLm + 933
frame #8: 0x000da26b AudioToolbox`AudioServicesCreateSystemSoundID + 235
frame #9: 0x00005be1 app`-[SoundsViewController playSoundForPath:] + 257 at SoundsViewController.m:161
frame #10: 0x00005a99 app`-[SoundsViewController tableView:didSelectRowAtIndexPath:] + 777 at SoundsViewController.m:129
frame #11: 0x0029db68 UIKit`-[UITableView _selectRowAtIndexPath:animated:scrollPosition:notifyDelegate:] + 1140
frame #12: 0x00293b05 UIKit`-[UITableView _userSelectRowAtPendingSelectionIndexPath:] + 219
frame #13: 0x009ad79e Foundation`__NSFireDelayedPerform + 441
frame #14: 0x00fb58c3 CoreFoundation`__CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_TIMER_CALLBACK_FUNCTION__ + 19
frame #15: 0x00fb6e74 CoreFoundation`__CFRunLoopDoTimer + 1220
frame #16: 0x00f132c9 CoreFoundation`__CFRunLoopRun + 1817
frame #17: 0x00f12840 CoreFoundation`CFRunLoopRunSpecific + 208
frame #18: 0x00f12761 CoreFoundation`CFRunLoopRunInMode + 97
frame #19: 0x01f6b1c4 GraphicsServices`GSEventRunModal + 217
frame #20: 0x01f6b289 GraphicsServices`GSEventRun + 115
frame #21: 0x00234c93 UIKit`UIApplicationMain + 1160
frame #22: 0x00002c45 app`main + 181 at main.m:14
Tuttavia, il file audio in soundID
viene creato correttamente, e il codice di errore OSStatus che AudioServicesCreateSystemSoundID
rendimenti è 0.
Questo accade in tutte e tre le versioni iOS Simulator ho installato, e sul mio iPhone in esecuzione 5.1.
Questo sembra essere lo stesso backtrace generale di AVAudioPlayer throws breakpoint in debug mode, sebbene il mio sia il risultato di un'invocazione più diretta di AudioToolbox.
Voglio archiviarlo con Apple, poiché si tratta di un bug in AudioToolbox (i framework non dovrebbero usare eccezioni per il controllo del flusso, per bbum e altri), ma prima di farlo, mi chiedo quali altre informazioni posso raccogliere per dare loro, e se c'è qualche modo per evitare questo lancio (magari modificando i tag ID3 in questo mp3?)
Ricevo un'eccezione generata anche nel metodo ExtAudioFileSetProperty di AudioToolbox. Purtroppo non ho trovato un modo per evitare le eccezioni. –
Sì, sembra che stiano usando solo un sacco di eccezioni internamente per il controllo del flusso. La soluzione migliore consiste nel non aggiungere manualmente tutti i lanci di eccezioni come punto di interruzione e utilizzare invece il punto di interruzione "Punto di interruzione eccezione". – cbowns
Sembra un bug di Simulator. Quando eseguo l'app sul mio iPhone, non si arresterà in modo anomalo. – 0xa6a