Attualmente sto sviluppando per Android (la mia prima app) un'applicazione che consente agli utenti di vedere la mappa della metropolitana e di essere in grado di pizzicare lo zoom e trascinare.android imageView: impostazione dei parametri di ingrandimento e trascinamento zoom
Attualmente sto modificando il codice trovato in Hello Android, 3rd Edition e ho ottenuto il pizzicamento dello zoom e il trascinamento per lavorare. Sto usando Matrix come scala del mio layout.
Tuttavia mi hanno ora 3 problemi:
Ho provato molte cose per limitare i parametri di resistenza, ma io non riesco a fermarlo trascinato fuori dalla vista padre (e in realtà può non essere più visibili) . Ho provato a impostare i parametri di layout nel file XML e semplicemente non funziona.
Posso pizzicare lo zoom bene ma ho problemi, ancora una volta, limitando la quantità di zoom. Sto cercando di giocare con l'impostazione di max_zoom e min_zoom per limitare il valore di ridimensionamento (posterò il mio codice dopo)
Ho anche problemi a cercare di mappare una coordinata sulla mia immagine in modo che le persone possano fare clic su certi parti (il punto di questo è di consentire agli utenti di fare clic su una stazione sulla mappa e visualizzare le informazioni su di esso)
ho la sensazione che sto avendo difficoltà perché sto utilizzando la scala della matrice.
Ecco il mio codice corrente:
Touch.java
package org.example.touch;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.PointF;
import android.os.Bundle;
import android.util.FloatMath;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.GridView;
import android.widget.ImageView;
public class Touch extends Activity implements OnTouchListener {
private static final String TAG = "Touch";
private static final float MIN_ZOOM = 1.0f;
private static final float MAX_ZOOM = 5.0f;
// These matrices will be used to move and zoom image
Matrix matrix = new Matrix();
Matrix savedMatrix = new Matrix();
// We can be in one of these 3 states
static final int NONE = 0;
static final int DRAG = 1;
static final int ZOOM = 2;
int mode = NONE;
// Remember some things for zooming
PointF start = new PointF();
PointF mid = new PointF();
float oldDist = 1f;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
ImageView view = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
//view.setLayoutParams(new GridView.LayoutParams(85, 85));
view.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER);
view.setOnTouchListener(this);
}
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
ImageView view = (ImageView) v;
view.setScaleType(ImageView.ScaleType.MATRIX);
float scale;
// Dump touch event to log
dumpEvent(event);
// Handle touch events here...
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN: //first finger down only
savedMatrix.set(matrix);
start.set(event.getX(), event.getY());
Log.d(TAG, "mode=DRAG");
mode = DRAG;
break;
case MotionEvent.ACTION_UP: //first finger lifted
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: //second finger lifted
mode = NONE;
Log.d(TAG, "mode=NONE");
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: //second finger down
oldDist = spacing(event);
Log.d(TAG, "oldDist=" + oldDist);
if (oldDist > 5f) {
savedMatrix.set(matrix);
midPoint(mid, event);
mode = ZOOM;
Log.d(TAG, "mode=ZOOM");
}
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (mode == DRAG) { //movement of first finger
matrix.set(savedMatrix);
if (view.getLeft() >= -392){
matrix.postTranslate(event.getX() - start.x, event.getY() - start.y);
}
}
else if (mode == ZOOM) { //pinch zooming
float newDist = spacing(event);
Log.d(TAG, "newDist=" + newDist);
if (newDist > 5f) {
matrix.set(savedMatrix);
scale = newDist/oldDist; **//thinking i need to play around with this value to limit it**
matrix.postScale(scale, scale, mid.x, mid.y);
}
}
break;
}
// Perform the transformation
view.setImageMatrix(matrix);
return true; // indicate event was handled
}
private float spacing(MotionEvent event) {
float x = event.getX(0) - event.getX(1);
float y = event.getY(0) - event.getY(1);
return FloatMath.sqrt(x * x + y * y);
}
private void midPoint(PointF point, MotionEvent event) {
float x = event.getX(0) + event.getX(1);
float y = event.getY(0) + event.getY(1);
point.set(x/2, y/2);
}
/** Show an event in the LogCat view, for debugging */
private void dumpEvent(MotionEvent event) {
String names[] = { "DOWN" , "UP" , "MOVE" , "CANCEL" , "OUTSIDE" ,
"POINTER_DOWN" , "POINTER_UP" , "7?" , "8?" , "9?" };
StringBuilder sb = new StringBuilder();
int action = event.getAction();
int actionCode = action & MotionEvent.ACTION_MASK;
sb.append("event ACTION_").append(names[actionCode]);
if (actionCode == MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN
|| actionCode == MotionEvent.ACTION_POINTER_UP) {
sb.append("(pid ").append(
action >> MotionEvent.ACTION_POINTER_ID_SHIFT);
sb.append(")");
}
sb.append("[");
for (int i = 0; i < event.getPointerCount(); i++) {
sb.append("#").append(i);
sb.append("(pid ").append(event.getPointerId(i));
sb.append(")=").append((int) event.getX(i));
sb.append(",").append((int) event.getY(i));
if (i + 1 < event.getPointerCount())
sb.append(";");
}
sb.append("]");
Log.d(TAG, sb.toString());
}
}
main.xml (niente piuttosto semplice, in realtà complicata):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
<ImageView android:id="@+id/imageView"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:src="@drawable/map"
android:scaleType="matrix" >
</ImageView>
</FrameLayout>
AndroidManifest.xml (solo aggiunto il tema in modo che non ci sia barra del titolo ed è a schermo intero)
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="org.example.touch"
android:versionCode="7"
android:versionName="1.0" >
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name" android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" >
<activity android:name=".Touch"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="3" android:targetSdkVersion="7" />
</manifest>
Mi piace, tuttavia non riesco a riempire arbitrariamente ... – explodes
Non avrebbe senso riempire per larghezza e altezza in quanto ciò (nella maggior parte dei casi) distorcerebbe l'immagine. Il framework utilizza l'attributo fill_parent per UNO degli assi e calcola l'altro in base al rapporto di aspetto dell'immagine. Sceglie gli assi in base all'orientamento del dispositivo. Paesaggio significa che la larghezza è fill_parent e l'altezza è calcolata, viceversa per il ritratto. –
@Jason, sarebbe la dimensione del contenitore dell'immagine e l'immagine stessa sarebbe dimensionata indipendentemente all'interno dei limiti del contenitore. – explodes