Sto costruendo un'app che utilizza lo zoom pizzico e trascina. Il problema è che per ora posso trascinare l'immagine fuori dai limiti. Volevo sapere come posso usare il trascinamento e assicurarmi che l'immagine rimanga sullo schermo allo stesso tempo.Come mantenere un'immagine all'interno dei limiti dello schermo mentre si utilizzano i movimenti di zoom e trascinamento pizzico?
Ecco il mio codice:
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
ImageView view = (ImageView)v;
//handle touch events here.
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
savedMatrix.set(matrix);
start.set(event.getX(), event.getY());
Log.d(TAG, "mode=DRAG");
mode = DRAG;
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
oldDist = spacing(event);
Log.d(TAG, "oldDist=" + oldDist);
if (oldDist > 10f) {
savedMatrix.set(matrix);
midPoint(mid, event);
mode = ZOOM;
Log.d(TAG, "mode=ZOOM");
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
mode = NONE;
Log.d(TAG, "mode=NONE");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (mode == DRAG) {
matrix.set(savedMatrix);
matrix.postTranslate(event.getX() - start.x,
event.getY() - start.y);
}
else if (mode == ZOOM) {
Float newDist = spacing(event);
Log.d(TAG, "newDist=" + newDist);
if (newDist > 10f) {
matrix.set(savedMatrix);
Float scale = newDist/oldDist;
Matrix temp = new Matrix();
temp.set(matrix);
temp.postScale(scale, scale, mid.x, mid.y);
float[] f = new float[9];
temp.getValues(f);
Float xScale = f[0];
if(xScale >= 1 && xScale <= 10){
matrix.postScale(scale, scale, mid.x, mid.y);
savedMatrixZoom.set(matrix);
}else{
matrix.set(savedMatrixZoom);
}
}
break;
}
} //perform the transformation.
view.setImageMatrix(matrix);
return true; // indicate event was handled
}
così sarebbe il 'break;' dichiarazione risolverlo? Ho una domanda qui: http://stackoverflow.com/questions/21520075/how-to-keep-x-and-y-within-layouts-view. – Si8
Ehi, posso sapere che cosa inizia qui? –
non funziona. newX mostra solo la differenza tra il punto di partenza e il punto finale dell'azione di trascinamento. diventa facilmente negativo mentre l'immagine è ancora all'interno del bordo. – mok