Hey Guys, Sono nuovo alla programmazione di giochi e alla programmazione grafica. Tuttavia, desidero ardentemente imparare, così ho iniziato a costruire un motore di gioco con OpenGL. Ho implementato tutte le funzionalità grafiche di base e ora voglio aggiungere il supporto texture per le mie mesh triangolari.OpenGL Texture Mapping
Gli unici tutorial che posso trovare per il texture mapping è per un singolo poligono - Come faccio a definire una texture che avvolge l'intera rete?
sto caricando le maglie da file .3ds utilizzando lib3ds (http://code.google.com/p/lib3ds/). Il file .3ds contiene dati di coordinate di texture o qualcosa del genere?
grazie!
questo è esattamente quello di cui avevo bisogno ... tu sei un dio – user434565