Sto configurando un programma che funziona con glut per funzionare con Qt. Sto usando Qt 5.1.1. e sembra che alcune delle funzionalità openGL siano state perse da Qt4 a Qt5. Nel mio programma creo un QOpenGLContext e sto provando a renderizzare a QWindow con l'uso di un vbo. La parte vbo funziona bene.Attenzione: #warning qopenglfunctions.h non è compatibile con GLEW, GLEW definisce non definito [-Wcpp]
Alcune delle altre parti del programma dipendono da glew. Ricevo il seguente avviso quando eseguo il programma
#warning qopenglfunctions.h is not compatible with GLEW, GLEW defines will be undefined [-Wcpp]
#warning To use GLEW with Qt, do not include <qopengl.h> or <QOpenGLFunctions> after glew.h [-Wcpp]
L'output sullo schermo è nero.
Quando ho commentare la riga
glBindBuffer(GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER, vboId);
che invia il PBO alla texture, un'immagine casuale rende allo schermo. Presumo che questa immagine casuale sia memorizzata nella memoria alla quale sto tentando di accedere.
Ovviamente, non è possibile utilizzare insieme le funzioni glew e qopengl.
Se si desidera suggerire di utilizzare un QGLWidget e non un QopenGLContext con una QWindow, spiegami come utilizzare QGLWidget con cmake in Qt 5.1.1. Ho letto numerose risposte che lo suggeriscono, ma nessuno di loro funziona in Qt 5.1.1.