2011-01-30 16 views
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Sto usando openGL e glew per controllare le estensioni.GLEW e deprecazione openGL

dire che ho voluto verificare se potevo usare l'estensione multitexture:

GLEW_ARB_multitexture tornerà vero se posso usarlo.

MA

arb_multitexture è stata sconsigliata a OpenGL 3.0.

Resterà ancora vero?

E in 3.1 dove è stato rimosso?

Grazie.

risposta

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Restituisce vero se il contesto esporta l'estensione, che avverrà se non è "forward-compatibile" o "profilo principale", o se supporta l'estensione "GL_ARB_compatibility".

La riga di fondo è, se GLEW_ARB_multitexture è true, è possibile utilizzare la funzionalità. Qualsiasi logica di livello superiore (come utilizzare solo gli shader, se disponibili) dipende da te.

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