2015-06-29 5 views

risposta

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Non ho lavorato con GameKit di recente, ma passato a Multipeerconnectivity qualche tempo fa, da quando ho avuto bisogno solo l'aspetto connettività peer per la mia app Race by Hearts

Tuttavia nella mia esperienza con questi quadri non ho mai visto come ritardi quello che menzioni È sempre stato molto veloce.

Stai forse riscontrando problemi di threading? Qualcosa che blocca il thread principale, ritardando l'effetto dei dati in arrivo? Stai utilizzando una consegna affidabile o inaffidabile? O forse lo streaming?

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Poiché il ritardo è una preoccupazione, sto usando una consegna inaffidabile. –

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Quanti dati stai inviando attraverso ogni trasmissione? –

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Sto riscontrando gli stessi ritardi nello streaming, anche nella funzione sendData osservo i ritardi per 0,7 secondi –

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