Ho iniziato a sviluppare un'app per iPhone per iOS 7.Ho ancora bisogno di immagini a bassa risoluzione per l'utilizzo di Interface Builder durante lo sviluppo di un'app per iPhone per iOS 7?
Poiché iOS 7 non supporta dispositivi con display senza retina per iPhone/iPod touch e utilizza immagini ad alta risoluzione su iPad non retina (iPad 2 e iPad mini) nella modalità di emulazione iPhone, ora penso che non è necessario fornire immagini a bassa risoluzione durante lo sviluppo di un'app solo iPhone il cui obiettivo di distribuzione è iOS 7.
Ho pensato che fosse bello, ma presto Ho affrontato un problema quando ho usato uno Storyboard; apparentemente Interface Builder non può visualizzare immagini ad alta risoluzione i cui nomi di file terminano con @ 2x.
Sento che è davvero peccato che dobbiamo fornire le immagini a bassa risoluzione solo per l'interfaccia Builder ...
C'è qualche buona soluzione per questo? O dobbiamo ancora fornire immagini a bassa risoluzione se vogliamo usare Interface Builder?
Quindi, questo significa che l'iPad mini non retina utilizza le immagini @ 2x durante l'esecuzione di app per iPhone? –
Non lo so; Io non ne ho uno. Ma ho fatto quello che ho appena descritto nelle mie app solo per iPhone quando le ho adattate per iOS 7 e le mie app non sono state rifiutate e hanno un bell'aspetto sui miei dispositivi. Noterai che il catalogo delle risorse non ha nemmeno uno slot immagine '1x' per un'applicazione solo iOS per iPhone solo per iPhone, quindi quello che ho appena descritto deve essere legale e corretto. – matt
Cool, grazie per la spiegazione. –