Per il seguente "progetto" sto ricevendo un errore molto fastidioso e inspiegabile quando si risolve Unity per DI.Unity: il tipo LogWriter non può essere costruito
InvalidOperationException - Il tipo LogWriter non può essere creato. È necessario configurare il contenitore per fornire questo valore.
? Ex.Messaggio; "Risoluzione della dipendenza non riuscita, digitare = \" WindowsFormsApplication1.Performance \ ", name = \" (nessuno) \ ". \ R \ nException avvenuto mentre: durante la risoluzione. \ R \ nException è: InvalidOperationException - Il tipo LogWriter non può essere creato . È necessario configurare il contenitore per fornire questo valore . \ R \ n ----------------------------- ------------------ \ r \ nAl momento dell'eccezione , il contenitore era: \ r \ n \ r \ n Risoluzione WindowsFormsApplication1.Performance, (nessuno) \ r \ n Risoluzione del parametro \ "lw \" del costruttore WindowsFormsApplication1.Performance (Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Logging.LogWriter lw, Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Exceptio nHandling.ExceptionManager em) \ r \ n Risoluzione Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Logging.LogWriter, (none) \ r \ n"
ex.StackTrace?; "A Microsoft.Practices.Unity.UnityContainer.DoBuildUp (tipo T, oggetto esistente, String name, IEnumerable
1 resolverOverrides) in e:\\Builds\\Unity\\UnityTemp\\Compile\\Unity\\Unity\\Src\\UnityContainer.cs:line 515\r\n at Microsoft.Practices.Unity.UnityContainer.DoBuildUp(Type t, String name, IEnumerable
1 resolverOverrides) in e: \ Builds \ unità \ UnityTemp \ Compile \ unità \ unità \ Src \ UnityContainer.cs : riga 485 \ r \ n in Microsoft.Practices.Unity.UnityContainer.Resolve (Tipo t, Nome stringa, ResolverOverride [] resolverOverrides) in e: \ Build \ Unity \ UnityTemp \ Compile \ Unity \ Unity \ Src \ UnityContainer.cs: linea 173 \ r \ n al Microsoft.Practices.Unity.UnityContainerExtensions.Resolve [T] (IUnityContainer contenitore, ResolverOverride [] override) in e: \ Builds \ unità \ UnityTemp \ Compile \ unità \ Unity \ Src \ UnityContainerExtensions.cs: riga 504 \ r \ n al WindowsFormsApplication1.Form1.OnLoad (EventArgs) in D: \ DevZone \ Tasking \ WindowsFormsApplication1 \ Form1.cs: linea 33"
In una forma:
protected override void OnLoad(EventArgs e)
{
base.OnLoad(e);
try
{
IUnityContainer container = new UnityContainer();
Performance p = container.Resolve<Performance>();
}
catch (Exception ex)
{
}
}
classe dipendenza: File
public class Performance
{
public Performance(LogWriter lw, ExceptionManager em)
{
}
}
Configurazione:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<configSections>
<section name="loggingConfiguration" type="Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Logging.Configuration.LoggingSettings, Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Logging, Version=5.0.414.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35" requirePermission="true" />
<section name="exceptionHandling" type="Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.ExceptionHandling.Configuration.ExceptionHandlingSettings, Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.ExceptionHandling, Version=5.0.414.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35" requirePermission="true" />
</configSections>
<loggingConfiguration name="" tracingEnabled="true" defaultCategory="General">
<listeners>
<add name="Event Log Listener" type="Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Logging.TraceListeners.FormattedEventLogTraceListener, Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Logging, Version=5.0.414.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35"
listenerDataType="Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Logging.Configuration.FormattedEventLogTraceListenerData, Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Logging, Version=5.0.414.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35"
source="Enterprise Library Logging" formatter="Text Formatter"
log="" machineName="." traceOutputOptions="None" />
</listeners>
<formatters>
<add type="Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Logging.Formatters.TextFormatter, Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Logging, Version=5.0.414.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35"
template="Timestamp: {timestamp}{newline}
Message: {message}{newline}
Category: {category}{newline}
Priority: {priority}{newline}
EventId: {eventid}{newline}
Severity: {severity}{newline}
Title:{title}{newline}
Machine: {localMachine}{newline}
App Domain: {localAppDomain}{newline}
ProcessId: {localProcessId}{newline}
Process Name: {localProcessName}{newline}
Thread Name: {threadName}{newline}
Win32 ThreadId:{win32ThreadId}{newline}
Extended Properties: {dictionary({key} - {value}{newline})}"
name="Text Formatter" />
</formatters>
<categorySources>
<add switchValue="All" name="General">
<listeners>
<add name="Event Log Listener" />
</listeners>
</add>
<add switchValue="All" name="Category2" />
</categorySources>
<specialSources>
<allEvents switchValue="All" name="All Events" />
<notProcessed switchValue="All" name="Unprocessed Category" />
<errors switchValue="All" name="Logging Errors & Warnings">
<listeners>
<add name="Event Log Listener" />
</listeners>
</errors>
</specialSources>
</loggingConfiguration>
<exceptionHandling>
<exceptionPolicies>
<add name="Policy">
<exceptionTypes>
<add name="All Exceptions" type="System.Exception, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
postHandlingAction="NotifyRethrow" />
</exceptionTypes>
</add>
</exceptionPolicies>
</exceptionHandling>
</configuration>
Arhhhhhhhhh !!! Eccezionale. Grazie compagno. – rism
Per chiunque altro è tutto ciò che dovevo fare: var container = new UnityContainer(). AddNewExtension(); –
rism
Mi ci è voluto un po 'di tempo per capirlo, ma questa risposta mi è stata di grande aiuto. Se qualcuno vuole dichiararlo in un file unity.config questo è come dovrebbe essere fatto: –
Konrad