Sto creando un programma in 2 parti.Socket - Client Java, server C#
Parte 1: C# server-socket Applicazione in esecuzione su PC, in attesa di comandi e atti di conseguenza.
Parte 2: applicazione client-socket Java in esecuzione sul telefono, che invia un comando al PC, quando viene premuto un pulsante.
Attualmente, posso inviare comandi dal client al server, e va tutto bene. Ma il mio problema è questo: quando invio un comando specifico al server, voglio che il server risponda al client e che il client legga quella risposta.
Ciò che è appena, quando il client tenta di leggere, è timeout.
programma Java client:
class ClientThread implements Runnable
{
public void run()
{
try
{
Socket socket = new Socket(serverIpAddress, serverPort);
socket.setSoTimeout(5000);
while (true)
{
try
{
PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())), true);
Log.d("Nicklas", "Out it goes");
out.println(Command);
if (Command == "CMD:GetOptions<EOF>")
{
Log.d("Nicklas", "Getting options");
try
{
Log.d("Nicklas", "Line 1");
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
Log.d("Nicklas", "Line 2");
String answer = in.readLine();
Log.d("Nicklas", "answer = " + answer);
}
catch (Exception ee)
{
Log.d("Nicklasasasas", ee.toString());
}
}
break;
}
catch (Exception e)
{
Log.d("Nicklas", "CAE = " + e.toString());
break;
}
}
socket.close();
}
catch (ConnectException ee)
{
Log.d("Nicklas", "Kunne ikke forbinde");
}
catch (Exception e)
{
Log.d("Nicklasssssss", e.toString());
}
}
}
questo si chiama con:
Thread cThread = new Thread(new ClientThread());
cThread.start();
e usa la variabile globale "Command", che conterrà informazioni diverse, a seconda di quale tasto è stato premuto.
Il programma non riesce sulla riga "String answer = in.readline();" con l'eccezione "java.net.SocketTimeoutException".
Questa è la parte C# server del programma:
private void ListenForClients()
{
this.tcpListener.Start();
while (true)
{
//blocks until a client has connected to the server
TcpClient client = this.tcpListener.AcceptTcpClient();
//create a thread to handle communication
//with connected client
Thread clientThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(HandleClientComm));
clientThread.Start(client);
}
}
private void HandleClientComm(object client)
{
TcpClient tcpClient = (TcpClient)client;
NetworkStream clientStream = tcpClient.GetStream();
byte[] message = new byte[4096];
int bytesRead;
while (true)
{
bytesRead = 0;
try
{
//blocks until a client sends a message
bytesRead = clientStream.Read(message, 0, 4096);
}
catch
{
//a socket error has occured
break;
}
if (bytesRead == 0)
{
//the client has disconnected from the server
break;
}
//message has successfully been received
ASCIIEncoding encoder = new ASCIIEncoding();
//System.Diagnostics.Debug.WriteLine(encoder.GetString(message, 0, bytesRead));
string Input = (encoder.GetString(message, 0, bytesRead));
Input = Input.Trim();
object[] obj = new object[1];
obj[0] = Input;
if (Input == "CMD:GetOptions<EOF>")
{
try
{
byte[] buffer = encoder.GetBytes("CMD:Accepted");
clientStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
clientStream.Flush();
MessageBox.Show("Client program asked for reply");
}
catch (Exception e)
{
MessageBox.Show("Oh it no work!: " + e.ToString());
}
}
else
{
Udfor(Input);
}
}
tcpClient.Close();
}
Chiamato con il seguente, nel Form1()
this.tcpListener = new TcpListener(IPAddress.Any, 4532);
this.listenThread = new Thread(new ThreadStart(ListenForClients));
this.listenThread.Start();
Il C# Server sembra funzionare bene, e non mostra la messagebox "programma client richiesto risposta"
Chi può individuare l'errore?
È un problema che il client non sembra ricevere una risposta dal server? SocketTimeoutException viene generato quando nessuna risposta viene ricevuta dal socket entro il timeout specificato, 5 secondi nell'esempio. Sei sicuro che il server stia inviando la risposta? – Kerry
Beh, im non sicuro al 100%, ma il 99% C# Programma: se (ingresso == "cmd: GetOptions ") { byte [] = tampone encoder.GetBytes (" CMD: Accettato"); clientStream.Write (buffer, 0, buffer.Length); clientStream.Flush(); MessageBox.Show ("Oh voleva le opzioni zeh"); } Questo viene eseguito dopo che un messaggio è stato ricevuto. Inoltre mostra il messageBox alla fine, quindi sono abbastanza sicuro che invii la risposta –
user1285334