Come configurare Bullet engine per la velocità, non per la precisione fisica? Ad esempio, è possibile aumentare l'attrito, in modo che gli oggetti diventino stazionari più rapidamente?Configurare Bullet Physics per la velocità
Attualmente, sono in grado di fare solo a seguito di velocità-optimziation:
btContactSolverInfo& info = dynamicsWorld->getSolverInfo();
info.m_numIterations = 4;
Sembra che il tuo esempio non corrisponda al caso generale nella tua prima domanda. L'aumento dell'attrito non renderà il motore fisico più veloce/più lento a spese di una precisione inferiore. – Tarik