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ho questo:Funzione GLSL pow?
float xExponential = pow(xPingPong, 5);
E non funziona, sostenendo:
ERROR: 0:53: No matching overload for call to function 'pow'
mi doin' qualcosa che non va? Sviluppo per iOS con OpenGL ES 2.0.
Sembra strano, ma funziona, grazie. – Geri
Il motivo è che 5 è un numero intero e 5.0 è un float (e la funzione pow non è definita per pow (float, int) .Non c'è un typecast automatico in GLSL, ma potresti forzare il tipo corretto per float xExponential = pow (xPingPong, float (5)); - non che abbia senso in questo esempio: – Mortennobel
@Geri E 'considerato educato accettare una risposta se ti ha aiutato a risolvere il tuo problema.Fai il segno di spunta accanto alla risposta di Mennan se ti ha aiutato. –