Esiste un SDK del motore fisico per iPhone/iPod touch e iPad?Esiste un SDK del motore fisico per iPhone/iPod touch e iPad?
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A
risposta
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Il Chipmunk engine è scritto in C e hanno persino fornito un wrapper Objective-C.
Box2D engine è scritto in C++ e quindi può essere compilato/collegato in un progetto di iPhone OS dicendo a Xcode di trattarlo come Objective-C++.
Entrambi sono eccellenti. (Ho usato ampiamente Box2D, ma ho sentito parlare anche di Chipmunk.)
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Ho usato il motore SIO2 per lo sviluppo di giochi su iPhone e utilizza il motore fisico open source bullet. Non sono sicuro che tutte le caratteristiche soft-body siano disponibili, ma sicuramente quelle rigide sono quelle del corpo. Non so se qualcuno abbia scritto un wrapper Objective-C, ma certamente non ne hai bisogno.
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[Questo post potrebbe essere utile] (http://stackoverflow.com/questions/715149/what-is-chipmunk-apart-from-being-a-physics-engine). (Non è proprio un duplicato di questa domanda.) – John
Se stai cercando una versione Objective-C di Box2D, prova Boxjective2D: http://www.koboldtouch.com/display/KTD/Objective-C+Physics+Engine – LearnCocos2D