Esiste un framework opensource per consentire il rendering in tempo reale di poligoni testurizzati? Voglio visualizzare le foto in uno spazio 3d. Non ho bisogno di molti poligoni (meno di 100, ma più sono e meglio, ovviamente)Esiste un framework opensource per la tela 3D?
risposta
Webkit's 3d transitions for CSS3 are hardware rendered on some browsers (Chrome, ogni nuova versione di Safari Mobile per iOS) rendendo così 3d canvas animations anche hardwareaccelerated (questo è penso a come Google gets it's scaling to work su iOS).
Questo non è open source ma ti fornirà 3d canvas e su alcune piattaforme, prestazioni eccezionali.
Le transizioni 3D sembrano essere supportate solo in Safari. Vedo che Chrome suppone di supportarlo, ma l'ultima versione (6.0.4.472.63) non li rende correttamente. Per esempio guarda questo link in safari e chrome: http://webkit.org/blog-files/3d-transforms/morphing-cubes.html –
Forse sei proprio lì –
Dai un'occhiata allo http://processingjs.org.
Processing.js utilizza JavaScript per il rendering del contenuto 2D e 3D sull'elemento canvas HTML , ed è supportato dai browser che hanno implementato questo elemento (le ultime versioni di Mozilla Firefox, Opera , Internet Explorer 9, Safari e Google Chrome).
Che dire di Three.js?
È semplice, open source e potente :). (http://mrdoob.github.com/three.js/) (È possibile eseguire il rendering con SVG, Canvas o WebGL)
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WebGL, sembra fantastico e non vedo l'ora che venga adottato, ma dovrei ricordare che qualsiasi framework deve essere disponibile e funzionante oggi –
WebGL è disponibile e funzionante per gli usi specificati. – aglassman
Ho appena realizzato che questa domanda aveva tre anni ... = P – aglassman