Sto cercando un linguaggio di scripting che funzioni su macchine a 32 e 64 bit, nonché su Windows e Linux. Lo incorporerò in un'applicazione C++, quindi preferisco che sia scritto in modo nativo in C++ piuttosto che in C. Inoltre, preferirei che lo script avesse il supporto thread/asincrono.Alla ricerca di un linguaggio di scripting integrabile per C++ con supporto a 64 bit e Cross Platform
Finora le lingue che ho guardato sono GameMonkey, Lua e V8 JavaScript Engine. V8 JavaScript ha il maggior appeal finora. Non voglio davvero utilizzare GameMonkey perché AFAIK non supporta l'indirizzamento a 64 bit. Lua è scritto in C quindi probabilmente userò il wrapper C++, ma non mi piace davvero mescolare il codice C e C++.
Quindi ci sono altre alternative che potrei guardare?
Lua si compila in modo pulito come C++. – lhf
Grazie lhf, questa è un'ottima notizia :) – Tr41n
anche grazie a starblue per il fissaggio dei miei tag :) – Tr41n